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ARCADES!
Como você leu (ou não), na página
que introduz este trabalho, o objetivo era estudar estratégias
que fizessem com que o Odyssey tivesse uma melhor participação
no mercado nacional. Os Arcades não eram tão populares
por aqui, o que o brasileiro queria eram bons jogos. De toda forma, o
artigo em inglês
"The Odyssey2 and What Could Have Been", de J.W. Hunter,
mostra que boas estratégias rendem bons resultados. O que se
pretende mostrar aqui é que:
1) Se a Magnavox tivesse optado pela
licença de arcades, poderíamos ter ótmos resultados
(não se esqueça do ótimo Tartarugas);
2) Se outras
companhias tivessem decidido fazer jogos para Odyssey, poderíamos
também ter ótimos resultados.
Mas já que a Magnavox optou em promover o diferencial do
produto - o teclado alfanumérico - poderia ao menos fazê-lo valer... Clique
nos títulos dos jogos, baixe-os e divirta-se (não necessariamente)
SPACE INVADERS: Tudo o que você leu (ou
não) no artigo de J.W. Hunter pode ser facilmente entendido. Basta
saber que as vendas do Atari, com o lançamento de Space Invaders,
fizeram com que as vendas do console saltitassem de 250.000 para dois
milhões de unidades.
PAC-MAN: É o arcade mais popular de todos
os tempos. A jogabilidade deste exemplo está muito ruim, o principal
é mostrá-lo em termos de planejamento. Procurei deixar
o labirinto o mais próximo possível da versão Arcade.
HE-MAN: Este é o tipo de jogo que estimularia
muito as vendas do Odyssey no Brasil. A música de abertura fiz utilizando a ROM do jogo Musician (Videopac 31), logo não teríamos problemas para
ter a música-tema na abertura do nosso "Ele-Homem". O uso de personagens
populares foi outra estratégia que a Magnavox desprezou. No Brasil,
ainda tivemos, na melhor jogada da Phillips, Didi Na Mina Encantada!
- um bom arquétipo pelo simples fato de ter um personagem único
no mundo Odyssey - e Popeye? (sim, com interrogação no final).
Enquanto isso o inimigo #1 usou e abusou: Smurfs, E.T., Mickey, Donald... Penso
que se este jogo tivesse sido lançado pro Odyssey teríamos:
Um homúnculo Odyssey amarelo = He-man; Outro homúnculo,
agora branco = Esqueleto e os Meteoros seriam... bem tente adivinhar!
Veja a resposta no capítulo Popeye.
VENTURE: É mais um jogo que demonstra
que vários clássicos Arcades são perfeitamente
Odysseyzáveis (humm, esta expressão ficou bad). Fiz também
este hack, ao que parece Venture seria
um jogo prefeitamente Odysseyzável (argh, outra vez). Bem, talvez
pinte mais coisas por aqui.
Obs.: Como os arquivos de som aumentavam
consideravelmente o tamanho dos arquivos, os exemplos não conterão
som.
Não tente fazer isto em casa!
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