Odyssey Mania
Jogos
Por Um Odyssey Melhor!

Por Rafael A. Cardoso da Silva
 

ARCADES!

Como você leu (ou não), na página que introduz este trabalho, o objetivo era estudar estratégias que fizessem com que o Odyssey tivesse uma melhor participação no mercado nacional. Os Arcades não eram tão populares por aqui, o que o brasileiro queria eram bons jogos. De toda forma, o artigo em inglês "The Odyssey2 and What Could Have Been", de J.W. Hunter, mostra que boas estratégias rendem bons resultados. O que se pretende mostrar aqui é que:
1) Se a Magnavox tivesse optado pela licença de arcades, poderíamos ter ótmos resultados (não se esqueça do ótimo Tartarugas);
2) Se outras companhias tivessem decidido fazer jogos para Odyssey, poderíamos também ter ótimos resultados.
Mas já que a Magnavox optou em promover o diferencial do produto - o teclado alfanumérico - poderia ao menos fazê-lo valer... Clique nos títulos dos jogos, baixe-os e divirta-se (não necessariamente)

SPACE INVADERS: Tudo o que você leu (ou não) no artigo de J.W. Hunter pode ser facilmente entendido. Basta saber que as vendas do Atari, com o lançamento de Space Invaders, fizeram com que as vendas do console saltitassem de 250.000 para dois milhões de unidades.

PAC-MAN: É o arcade mais popular de todos os tempos. A jogabilidade deste exemplo está muito ruim, o principal é mostrá-lo em termos de planejamento. Procurei deixar o labirinto o mais próximo possível da versão Arcade.

HE-MAN: Este é o tipo de jogo que estimularia muito as vendas do Odyssey no Brasil. A música de abertura fiz utilizando a ROM do jogo Musician (Videopac 31), logo não teríamos problemas para ter a música-tema na abertura do nosso "Ele-Homem". O uso de personagens populares foi outra estratégia que a Magnavox desprezou. No Brasil, ainda tivemos, na melhor jogada da Phillips, Didi Na Mina Encantada! - um bom arquétipo pelo simples fato de ter um personagem único no mundo Odyssey - e Popeye? (sim, com interrogação no final). Enquanto isso o inimigo #1 usou e abusou: Smurfs, E.T., Mickey, Donald... Penso que se este jogo tivesse sido lançado pro Odyssey teríamos: Um homúnculo Odyssey amarelo = He-man; Outro homúnculo, agora branco = Esqueleto e os Meteoros seriam... bem tente adivinhar! Veja a resposta no capítulo Popeye.

VENTURE: É mais um jogo que demonstra que vários clássicos Arcades são perfeitamente Odysseyzáveis (humm, esta expressão ficou bad). Fiz também este hack, ao que parece Venture seria um jogo prefeitamente Odysseyzável (argh, outra vez). Bem, talvez pinte mais coisas por aqui.

Obs.: Como os arquivos de som aumentavam consideravelmente o tamanho dos arquivos, os exemplos não conterão som.

Não tente fazer isto em casa!


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Última atualização: 04 abr 2008