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POPEYE!
Se você foi proprietário de um
Odyssey, parabéns! Certamente você acertou a pergunta proposta
no capítulo anterior. Este talvez tenha sido um dos principais
problemas enfrentados pelo console... se uma criança comprava um
jogo novo ela queria comandar novos heróis, enfrentar novos vilões.
Existe algo mais frustante do que, após inserir um novo cartucho
no seu videogame descobrir que você vai comandar uma árvore?
E por que dedico um capítulo ao jogo Popeye? Bem, Popeye sintetiza
bem o porquê de muitos terem considerado o Odyssey um console fajuto.
Duvida? Veja os comentários do site Retro Space acerca do jogo
clicando
aqui.
Mas por que o Odyssey não fez um Popeye melhor? A resposta é
simples: porque não podia fazê-lo, certo? Errado de novo.
No entanto, foram aspectos como estes que fizeram com que o Odyssey caísse
em descrédito. Se, naquela época, você fosse comprar
um console baseado nas informações das "publicações
especializadas" da época, você correria do Odyssey. As
referências seguiam este mesmo estilo. E o pior: o Popeye do Odyssey
era legalzinho, acontece que naquele dia nosso bom marujo teve uma
disenteria e teve que ser substituido às pressas, por ele, nosso
homúnculo padrão. Hora de colocar os pingos nos ii. Ao
lado,
você tem imagens de uma possível versão de Popeye
para o Odyssey.
Eu deveria ter dito isto lá começo,
mas só lembrei agora. Não sei se todos os projetos aqui
apresentados podem ser realmente feitos no console. No entanto tudo
aqui tem fundamento, são coisas que aprendi com amigos como Eduardo
Mello, Fernando Lemos, Norian Munhoz Jr., entre outros, os quais agradeço.
Quanto às personagens, estas sim são possíveis,
como você perceberá nos hacks que fiz abaixo. Teste-as no
O2EM.
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